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スタッフのdryboneさんから頂きました 主人公の性別:男 キャラクター:ぼうけんしゃ 名前 :適当に ちちおや :戦士 ははおや :女戦士 きき腕 :自由に ○ジェルトン すぐに上の男に話しかけ、メルビルに行く ○メルビル 主人公のアクス、ガラハドのバスタードソード、ブロンズアーマーを外し、PUBでガラハド、ミリアムと別れる 船着場近くの道具屋でアクス、バスタードソード、ブロンズアーマーを売る 船着場の一番上の男に話しかけ、ウェイプに行く ○ウェイプ ウェイプに着いたらXを押してゴドンゴへ ○ゴドンゴ 船着場の男に話しかけ、ノースポイントに行く ○ノースポイント 魔法屋近くの女性に話しかけ、Xを押してウロへ ○ウロ 道具屋近くの女性に話しかけ、Xを押してガレサステップへ ○ガレサステップ 南に向かい、突き当たったら東へ行き、ガレサステップから出てオービルへ ○オービル 東の船着場の男に話しかけ、ブルエーレへ ○ブルエーレ 乗ってきた場所の男に話しかけ、オービルへ ○難破船 アルベルトを仲間にし、船から出る ○雪原 シフを仲間にし、南西に向かい、雪原から出てミルザブールへ ○ミルザブール 城に入り、すぐに出る 船着場の一番上の桟橋の根本(桟橋に乗っていない場所)から上に向かってAボタンを押し、たかい指輪を手に入れる そのまま東に移動し、オービルへ ○オービル Xを押し、クリスタルシティへ ○クリスタルシティ シフのブロンズアーマーを外す 入り口近くの武器屋でたかい指輪、ブロンズアーマーを売り、ハルベルトを2つ買う 城門入ったところの武器屋でヴェルニーアーマーを買う ヴェルニーアーマーをシフ、ハルベルトを主人公、シフに装備させ、ならびかえで下の様にする 主:主人公 シ:シフ ア:アルベルト 主ア シ 城に行き、ナイトハルトに会う すぐに城に入り、ナイトハルトから依頼を受ける 城から出て左側の老人に話しかけ、スカーブ山について聞く ※老人は二人いるので注意 スカーブ山の情報を聞いたらXを押し、クリスタルレイクへ ○クリスタルレイク これ以降、道中は主人公、シフはハルベルトで攻撃、アルベルトはにげる ※1、2ターンで倒せる数(4体程度)であれば狩り、それ以外は逃げて避けながら進む 南西に移動し、洞窟に入る ○洞窟 南に移動し、固定シンボルと戦闘をする 戦闘後、宝箱からアクアマリンを入手し、クリスタルレイクから出てクリスタルシティへ ○クリスタルシティ アクアマリンをシフに装備させる ※これ以降冥府に行くまでリセット禁止 城に行き、アクアマリンを渡し、ほうびをもらう(A連打で金をもらう) すぐに城に入り、スカーブ山の情報を聞く 城から出てXを押し、スカーブ山へ ○スカーブ山 奥まで行き、タイニィフェザーから依頼を受ける タイニィフェザーの北東を調べ、はねを手に入れる スカーブ山を出てオービルへ ○オービル 中央の船着場からミルザブールへ ○ミルザブール 上から二番目の船着場からブルエーレへ ○ブルエーレ 船着場近くの男に話しかける PUB隣の武器屋ではねを売り、ガーラルスピアを1つ買う ガーラルスピアをシフに装備させる 武器屋から出てXを押し、メルビルへ ○メルビル 下の船着場からジェルトンへ ○ジェルトン 街を出てトマエ火山へ ○トマエ火山 これ以降、道中は主人公はハルベルト、シフはガーラルスピアで攻撃、アルベルトはにげる ※1、2ターンで倒せる数(4体程度)であれば狩り、それ以外は逃げて避けながら進む ケルベロス戦前にセーブをしておき、一度雑魚シンボルと戦い勝利しておく ケルベロス戦前にきずぐすりでシフのHPを回復させておく ケルベロス戦は全員逃げるを選択する 奥まで行き、フレイムタイラントの依頼を受けず、戦闘し、逃げる ※ケルベロス戦以降に戦闘し、逃げていた場合はフレイムタイラント戦前に一度戦闘に勝利しておく フレイムタイラント奥の宝箱から火神防御輪を入手し、階段を降りて冥府へ ○冥府 南に進み、階段前でセーブ 階段を降り、状況再現でグリーンドラゴン地帯を突破する 奥まで行き、デスからサルーインの居場所を聞く アルベルトを生贄に死の剣、死の鎧を入手 死の鎧、火神防御輪を主人公に装備させる 冥府から出てフレイムタイラント戦前に一度戦闘に勝利しておく ※トマエ火山に戻った際に敵シンボルが居る場合があるので階段を行き来して敵シンボルを出現させて戦闘する ○トマエ火山 フレイムタイラントの依頼を断り、戦闘し、逃げる ケルベロスと戦い、逃げ、トマエ火山から出てジェルトンへ ○ジェルトン 船着場からメルビルへ ○メルビル メルビルから出てブルエーレへ ○ブルエーレ 一番上の船着場からオービルへ ○オービル Xを押し、スカーブ山へ ○スカーブ山 タイニィフェザーに火神防御輪を渡し、風のささやきを入手 スカーブ山を出てイスマスへ ○イスマス イスマス城の東のダンジョンからラストダンジョンへ ○ラストダンジョン ミニオン戦前に一度戦闘をし、逃げておく ミニオン戦ではすべてにげる選択で良い サルーイン戦前にセーブをし、風のささやきを初ターンに攻撃が来ないキャラに装備させる 状況再現を使用し、風のささやきからタイニィフェザーを呼び出し、せきかくちばしで石化させる
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◆06. 【トマエ火山の怪物】 『ロマサガ』でもこれによく似たエピソードがある。 『ロマサガ』の主役の1人・冒険家グレイ。 彼は2人の仲間とともに原生林に覆われた火山島・ リガウ島へ渡り、恐竜の卵を探して原生林に覆われた島の各地を探索する。 そのような中、火山の麓の洞窟を発見。 その深部にある火口の中で、 溶岩に包まれながらも生きている謎の怪物・ フレイムタイラントに出会う。 フレイムタイラントは4大属性のうち火を司る怪物であり 彼の巣の先には闇の領域である冥府への入口がある。 リガウ島は火山噴火と同時にモンスターの襲撃によって荒廃。 グレイは連絡船で、かつて兵士として働いていた バファル帝国の首都メルビルへと帰還する。 なお、『ロマサガ2』にも 火山噴火で壊滅する孤島が登場する。 ← 前の記事へ TOP 次の記事へ→ .
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ここはロマサガ3のページです。 <メニュー> ストーリー攻略 キャラクター モンスターデータ アイテムデータ? 技・術データ トレード マスコンバット? <リンク> ロマンシングサガ3 攻略・解析 ロマサガ3情報部屋 | カエル研究室
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登録日:2015/12/02 Wed 08 55 40 更新日:2024/03/13 Wed 12 23 41NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 アイテム ディステニィストーン マルディアス ミンサガ ロマサガ ロマンシング サ・ガ 宿命石 秘宝 運命石 「ディステニィストーン」はスクウェア(現スクウェア・エニックス)から発売されたRPG『ロマンシング サ・ガ』及び、リメイク作品『ロマンシング サガ -Minstrel Song-』に登場して来る重要アイテム。 神々の王エロールが三柱神との戦いの最中に生み出した、世界を構成する10の要素を象徴し、邪神の力を弱める為に生み出した伝説の秘宝である。 公式攻略本では「宿命石」、ファンからは和訳そのまま「運命石」と呼ばれる事も。 嘗て、邪神を倒した英雄ミルザが求め、その力としたと云う伝説から“ディステニィストーンを集める事がゲームの目的なんだなあ”と云うのが“壮大なOPでの喧伝”やらゲーム中での“ディステニィストーン推し”もあり、とにかく初見では道筋を立て難い本作でのプレイヤーの一つの指針になる事は間違いないかと思われる。 が、実は10個全て揃える事は不可能であり、SFC版では7個、WSC版でも9個までしか入手出来ないと云う中途半端な扱いだった。 ちなみにこれは、容量不足で削ったわけではなく(*1)、後に河津ディレクターがPS2版(『ミンサガ』)の攻略本で「全部入手できるとプレイヤーは全部取らなければならないと思いがちなので、最初から全部取れないから集めなくてもいいんだよという感覚だった」と語っている。 全部手に入る=全部集めなきゃという義務感に駆られるタイプのプレイヤーの心理を先読みし、自由に振舞って欲しいという試みだったと言えよう。 また、調整の不備なのかSFC版では装備しても耐性が働かない石のほうが多く(後述)、それが微妙な空気を更に微妙にしてしまっていた印象は拭えない。 しかし、『ミンサガ』では、遂にまともなイベント内にて全種を入手する事が可能になった他、関連イベントの強化により“サルーインの勢力(ミニオン)との争奪戦”がハッキリと描かれる様になった事で、より邪神復活を阻止するキーアイテムとしての印象を高めている。 アイテムとしての耐性や効果もリメイク以降は改善され、ゲーム中での利用価値も高くなっている。 一方で「宿命石」の名の通り、手にした者の宿命を強制的に邪神との戦いへといざなう副作用もあり、とある神はこのことを嘆いていたりもする。 【概要】 世界の構成要素である「火・水」「風・土」「幻・魔」「気・邪」「光・闇」の力をそれぞれに秘めた10個の宝石。 この世界の術法はこの10の要素に属しており、ディステニィストーンもまた装備する事により、対立する属性を無効化出来る様になる。 ただしロマサガにおいては、対立する術系統の攻撃を一律で防ぐ力は無く(*2)、主に即死耐性が一律でついている点が目玉だった。SFC版に至っては一部のアイテムの耐性が一切機能していない。 ミンサガでは設定を実装できるようデータが改められ、対立する属性の術攻撃を一律で防げるようになったが、即死耐性はオミットされた。 ■火のルビー 守護者 フラーマ 場所 騎士団領バイゼルハイム 騎士団領の相談役である火の魔術師フラーマが守っている火のディステニィストーン。 『破壊と闘争』を象徴し、水の力を無効化する。 ○SFC ○WSC ○PS2 ※イベント「テオドールを追って(テオドール乱心)」をクリアーする事で入手出来る。耐性はWSC版から。 ロマサガの場合はイベントフラグの関係で無限に入手出来たりする。 ■水のアクアマリン 守護者 ナルシッサ(SFC、WSC) 守護者 ガーディアン(PS2) 場所 クリスタルレイク ローザリア帝国最高の秘宝ながら、嘗ての国王カール一世の死後に側近の手により隠された。 『万物の流転』を象徴し、火の力を無効化する。 ○SFC ○WSC ○PS2 ※アルベルトがパーティにいる時のみが受けられるイベント「アクアマリン探索」をクリアーする事で探索可能となるが、依頼主のナイトハルト(殿下)に会うと取り上げられてしまうので、獲得したらそのままにする事。 ※ミンサガではクリスタルレイクの場所さえ解っていれば「アクアマリンの洞窟4」で勝手に入手可能。リマスター版の場合、終盤にサルーインに捧げるつもりなら、ナイトハルトに渡しても彼を引き連れることで譲渡可能になった。 またSFC版から耐性が働いていたディステニィストーンの一つ。 ■風のオパール 守護者 ブルードラゴン(SFC、WSC) 守護者 海賊シルバー/シルバードラゴン(PS2) 場所 ワロン島海賊シルバーの洞窟 伝説に謳われた大海賊である、海賊シルバーがバファル帝国から奪ったと伝えられるディステニィストーン。 『自由と奔放』を象徴し、土の力を無効化する。 ワロン島にあるとされる海賊シルバーの秘宝の中の秘宝であり、その存在を信じる者達が探し求めて来た。 ○SFC ○WSC ○PS2 ※イベント「古文書」をクリアーする事で入手可能。耐性はWSC版から。 ただし、このイベントに到達するにはゲッコ族関連のイベントのクリアーと資金が必要となる。 また、PS2では伝説の“美少女海賊”シルバーこと親分を仲間にすることができるようになる(ただし、パイレーツコーストに行けるようにしなければならない)。 ■土のトパーズ 管理者 地母神ニーサ 場所 カクラム砂漠の地下ニーサ神殿 カクラム砂漠の流砂の下に広がる、地底人の世界に伝わるディステニィストーン。 地底人とタラール族の主神である、地母神ニーサの象徴として地下世界に伝えられている。 『万物の支え』を象徴し、風の力を無効化する。 ○SFC ○WSC ○PS2 ※イベント「タラール族消失」をクリアーする事で入手可能となる。耐性はWSC版から。 大地の剣(及びロマサガではガーラルシューズ)の入手に必須。 ■幻のアメジスト 所有者 詩人(ハオラーン)→バーバラ 場所 ウエストエンドの酒場 『隠された真理』を象徴し、魔の力を無効化する。 ○SFC ○WSC ○PS2 ※8人の主人公の一人であるバーバラが、ゲーム開始直後に詩人(ハオラーン)から渡される(「幻のアメジスト」)。 よって、他の主人公が入手する場合にはバーバラを仲間にして取り上げる(笑)必要がある。 これもまたSFC版から耐性が働いていたディステニィストーンの一つだが、ロマサガでは幻なのに防げる攻撃が幻属性という、設定と実情が食い違っていたものだった(魔属性という概念はなかった)。 ■魔のエメラルド 所有者 ウェイ=クビン 場所 魔の島 イナーシーに浮かぶとされる「魔の島」に住む邪悪な魔導師、ウェイ=クビンが持つとされる。 『人間の英知と精神』を象徴し、幻の力を無効化する。 ×SFC ○WSC ○PS2 ※イベント「魔の島」にて持ち主のウェイ=クビンに会う事が出来るが、SFC版では魔のエメラルドは入手不可能。 ※WSCでは「魔の島」までに8つのディステニィストーンを集めていると入手可能に。耐性もあるが、幻属性を防ぐ力は最初から存在せず、対応は即死耐性だけ。 ※PS2ではディステニィストーンの獲得数に関係なく入手出来る上に、遂にウェイ=クビンとも戦闘可能に。 勝利する事で魔のエメラルドを入手出来るが、イベントランク17以上だとイベントのみが未決扱いとなる。 ■気のムーンストーン 守護者 ファルファデ(SFC、WSC) 守護者 ゾディアック(PS2) 場所 ワロン島二つの月の神殿 あらゆる邪悪を浄化する力を持つとされるディステニィストーン。 『生物の生命力』を象徴し、邪の力を無効化する。 ○SFC ○WSC ○PS2 ※イベント「皇帝の奇病」をクリアーする事で入手可能だが、ムーンストーンのある「二つの月の神殿」に入るには風のオパールと同じく「古文書」が必要。耐性はWSC版からで、耐性はアメジストと同じ即死&幻属性(これも邪属性というものがなかったため)。 更に「エリスのシンボル」と「アムトのシンボル」の入手が必要となる。 ■邪のオブシダンソード 守護者 フルフル(SFC、WSC) 守護者 フリーレ(PS2) 場所 凍結湖の城 ディステニィストーンにして、神々の武器。唯一、ロマサガとミンサガで石としての使われ方が大きく違っている。 ロマサガでは、刀身は邪気を伝導する特殊金属で作られ柄に石があるというもの。 ミンサガでは、石そのものが剣の形を成したもの。 『歪んだ生命たる魔物』を象徴し、気の力を無効化する。 ○SFC ○WSC ○PS2 ※「冥府」にて死の王デスから情報を聞く事or一定以上の回数の戦闘をこなすことで「凍結湖の城」に入る事が出来る様になり入手可能になる。 凍結湖限定で仲間になる赤魔導師はミニオンの変身(バレバレだが)。 ※PS2では城に入るには「凍結湖の妖精」をクリアーする必要がある。 ※PS2では更に守護者の氷の魔導師フリーレ(フラーマの双子の姉)を“イベントクリアー後のタイミングのみ”で仲間にする事が可能に。 ※SFC版では威力は高いが有効な技を覚えられず、寧ろサルーインに渡してしまう方が攻略(バグ的な意味で)には役立つ位だったが、PS2では大剣、細剣、曲刀にスタイルにより可変する特殊な武器としてアレンジされた。 ※気の力を無効化する特性は、ミンサガでは普通に耐性として機能する。一方、ロマサガでは振るった戦闘では使い手の気術の成長率を下げるというありがたくない形で機能していたほか、バグで邪術と両立するとこの剣を振るうだけで邪術の法力が成長していくという、完全なる邪神御用達の武器。 ■光のダイアモンド 所有者 闇の女王シェラハ/シェリル 場所 各地の酒場 嘗て、エロールがシェラハ自身の願いを聞き入れ、彼女の抑え切れない「闇の力」を相殺するべく指に填めたとされる。 これにより「闇の力」と共に神としての記憶を封印されたシェラハは、謎の女シェリルとして人間の世界(各地の酒場)を転々とする事に……。 『万物の根源』を象徴し、闇の力を無効化する。 ×SFC ○WSC ○PS2 ※上記の設定はSFC版から存在していたが、SFCではシェリルに話かける事さえ不可能であった。 ※WSCではSFCで入手出来る7つのディステニィストーンを集めていると、会話の中で指輪を外したシェリルがシェラハの姿を取り戻し“いきなり戦闘に突入”する(「ドキッ大衆酒場に邪神降臨!!」)。耐性はある。ちなみに唯一の闇耐性をもつ装備品なのでSFCでは対抗不可だったダークウェブに対抗できる唯一のアイテムでもある。 ※ミンサガではイベントが詳細になり、他者を拒絶するシェリルと少しずつ打ち解けた主人公が彼女の見てきた「哀しい記憶」を聞いていく中で彼女の哀しみを知り、最終的にはミニオンの襲撃から主人公を守るべくシェリルが自ら指輪を外す展開となった。 尚、光のダイアモンドはこの時点で入手出来るが、イベントを完全にクリアーする為にはエスタミル地下の「シェラハ神殿」でシェラハを倒す(眠らせる)必要がある。 ※ミンサガリマスターでは上記のシェラハとの戦いが終わった後、人間としてのシェリルを仲間にできるようになったが、その場合はダイアモンドが彼女の専用装備になり、外せなくなる。サルーインに捧げるつもりなら彼女の同伴が必然となる。 ■闇のブラックダイア 管理者 海神ウコム 守護者 玄獣 場所 ウコムの海底神殿 イナーシーの怪異の元凶と伝えられる闇のディステニィストーン。 『万物の終焉』を象徴し、光の力を無効化する。 ×SFC ×WSC ○PS2 ※SFC版・WSC版では入手不可能。SFC版の攻略本には、ミニオンが海で発見、破壊したが余波でそのミニオンも消し飛んだという設定が語られている。おそらくこのおかげでサルーインが復活可能になったと思われる。没データとはいえWSC版から耐性がきちんとある。 ※PS2にて遂に正式にイベント化。 「ウコムの海底神殿」をクリアーする事で入手可能となった。 【ミルザの運命石活用法】 伝説では最初からミルザに与えるために作ったように言われているが、実際の所 エロールが世界中に10個の石を配置してすごい結界を作成したけど 誰もせっかく作った結界の中にサルーインを追い込むことができなかったので、 ミニオンに勝ったすごい戦士であるミルザに石を集めるように言ったというぐだぐだな流れだった。 サルーインを弱めて封印する結界の維持と、相反属性を防ぐ防具効果以外にも、 術法を発動させたり、術法の効果を高めたりできた。 火のルビーサルーイン戦で重要な役割を果たしたらしい。水術の減衰(たぶんレインコールあたり)以外にファイアウェポンの強化版みたいなものをレフトハンドソードに付与した様子。 水のアクアマリンサルーインの邪悪な炎(たぶんファイアボール、火幻術、ブラックファイアあたり)を防ぐ以外に癒しの水で回復したらしい。 風のオパール風を自在にあやつることで多数の敵を一瞬で倒した。たぶん吹雪よりすごい全体攻撃。 土のトパーズサルーイン戦で、ダイヤモンドアーマーの防御力上昇とアースヒールの自動回復効果上昇を使用。 光のダイアモンド敵全般の闇術を防いだ。 闇のブラックダイア光のダイアと闇のブラックダイアを両方取ってきたことで、エロールの意思の受け継ぐにふさわしい勇者であることが証明されたらしい。たぶんミルザにとって神々の武器を貸してもらう最終試練を受けるためのフラグアイテム。エロールがミルザに闇の力を利用することは禁じたため、闇の力の脅威と奥深さをあらかじめ知っておくためにのみ用いたという。 気のムーンストーン他者より優れていたミルザの気をさらに高めた。 邪のオブシダン気を抑えるオブシダンソードの邪気を逆利用して、逆に邪気を制するほど気を爆発的に成長させた。鍛錬によって強力な気を身に付けたミルザは、死後、気を司る神という権威を与えられた。なおロマサガでは仕様の範囲だと気術の成長を抑制する効果があるだけでミルザの真似はできない。 幻のアメジスト敵の大群に囲まれたとき幻影魅力術の広範囲強化版で敵の大群を同士討ちさせた。 魔のエメラルドサルーイン戦で時を操り自身の時間を永らえた。要するにクイックの素早さ上昇効果。 【もう一組の運命石】 ディステニィストーンとは邪神討伐の為にエロールが生み出した物なのだが、実は世界にはサルーインの手により生み出された「もう一組のディステニィストーン」…が存在する。 二組のディステニィストーンは同じ物……らしいが、エロールが生み出した物は“サルーインの力を弱める目的もある”との設定もある筈なのだが……。 SFC版ではサルーインがつくった11番目のディステニィストーンであるサファイアという設定だった。 ■サファイア 所有者 ジュエルビースト 場所 フロンティア SFC版のみに設定が存在するサルーインがつくった11番目のディステニィストーン。 ジュエルビーストに埋め込まれている(*3)。 ミンサガではエロールが作ったものと同じ10種を作った設定に変更された。 ■ジュエルビースト 場所 フロンティア もう一組のディステニィストーンの守護者と云うか、持たされただけと云うか……の怪物(巨大なカエル)。 10種のディステニィストーンを持つと云う事から解るように、あらゆる術法を受け付けない。 四天王と同じく、サルーインが自らの軍勢に加えようとしたが“余りに強大な力から暴走(正気を失い)”し、サルーインですら手を焼いた事からフロンティアに封印される事になった。 が、ゲーム終盤に突如として復活。 フロンティアを破壊し尽くした。 終盤、ニューロードにて“何か居るな~”とか思って接触したらコイツだった、で驚いたプレイヤーも多いと思われる(グラも南米産毒ガエルみたいで気持ち悪い)。 PS2ではイベント「ジュエルビースト」として、復活までの経緯が描かれる様に。 イベントの進行次第では、目を覚ます前の段階で戦う事も可能になった(姿も基本的にカエルだが恐竜の様にも見える)。尚、ジュエルビーストを倒しても、ジュエルビーストのディステニィストーンは入手出来ず一緒に消えてしまう。本当に迷惑なだけである。 追記修正は石に導かれてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 入手環境が整ったミンサガでもキャラを育てすぎるとウェイクビンと戦えなかったりと殿下の加入や武神の鎧とアクアマリンの両立は出来なかったりでつらいところはある -- 名無しさん (2015-12-02 09 31 00) こういういびつな半端っぷりがサ・ガらしいといえばらしいが、詰め込んだ要素の取捨選択が雑って欠点はサガフロまで延々と続くんだよな・・・ボツならボツでいいが名残を遺すなとw -- 名無しさん (2015-12-02 15 32 39) ディスティニーストーンが全部揃わないのは削られたんじゃなくて仕様だよ。『ミンストレルソング』の攻略本で河津ディレクターが「ディステニィストーンは全部入手できるとプレイヤーは全部取らなければならないと思いがちなので、最初から全部取れないから集めなくてもいいんだよという感覚だった」って言ってたし -- 名無しさん (2015-12-02 23 11 18) ↑初耳だがそれはそれで詭弁にしか聞こえないぜ…思って挑戦したら何か都合が悪いことでもあんのかいってw -- 名無しさん (2015-12-03 02 48 26) 「全部揃えた方が最終戦が楽になるが、揃えなくてもクリアできる」というのなら自由度の1つとしてアリだと思うけど、絶対揃えられないというのはいただけないな…それまで探してきた苦労は一体何だったんだって思うし -- 名無しさん (2015-12-03 21 44 18) アクアマリンが湖に隠された一件の真相はなんだったんだろうなあ。なんか宮廷闘争とか陰謀の気配がするんだけど。(シェリルの語りもあるし) -- 名無しさん (2015-12-04 12 07 38) 古いものなら紛失・消失しても可笑しくはないけどね。リアル宝石とか有名どころいくつか行方不明で割られたんじゃないかって話もあるし。伝説のアイテムが壊れたり消滅したら失望するっていう気持ちも分かるけどw -- 名無しさん (2016-07-30 20 21 30) つまりミルザにとってはオブシダンソードは大リーグボール養成ギプスに相当するアイテムだったんだ。 -- 名無しさん (2016-07-30 21 48 55) 本来はSFC版でも眠ってるジュエルビーストと戦えたみたい。フラグ設定ミスか何かで不可能に成ってるけど。ちゃんと眠っている状態のジュエルビーストにも専用のステータスがある。 -- 名無しさん (2021-01-26 15 03 32) 名前 コメント
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◆04. 【悪魔フルフル】 なお、リメイク版『ロマサガ』ではオブシタンソードを護っているのは氷の女剣士フリーレだが、初代『ロマサガ』では容量の都合でオリジナルのグラフィックを用意できなかったようだ。そのため、オブシタンソードを護っている女守護者は汎用雑魚モンスターで代用された。 グインの『氷雪の女王』では、氷の城に入るために冷気を孕んだ霧の怪物フルゴルと戦う事になる。 対してロマサガでは、悪魔フルフルと戦う事になる。もちろんフルゴルと名前が似ているという事で数あるモンスターの中からフルフルがチョイスされたのだろう。 フルフルとは『ソロモンの鍵 (レメゲトン)』に記された72柱の悪魔の一柱であり、26の悪魔軍団を率いる序列34番の地獄の大伯爵である。 天使と牡鹿の2つの姿を持ち、雷や嵐を呼び寄せる力を持つという。『ロマサガ』のそれは女天使と鹿を合体させたデザインとなっており、元ネタにはない強烈な吹雪を吐いて攻撃してくる。 ← 前の記事へ TOP 次の記事へ→ .
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◆02. 【帝都メルビル】 『グイン』のケイロニア帝国の帝都はサイロン。 七つの丘の都、黄金と黒曜石の都、全ての赤い街道の行き着く所などと呼ばれる大都市である。 『ロマサガ』でこれに相当するのがバファル帝国の帝都メルビルだ。 ロマサガの設定でば、元々バファル帝国はアロン島出身のメルビルという人物が海商によって築いた国であり、首都メルビルはここから取られた名だという。 ではこのメルビルは誰がモデルかというと、 漁師小説『白鯨』の作者であるハーマン・メルビルだろう。 なおロマサガ3に片足が義足のハーマンという老海賊が登場する。 9年前に海の主フォルネウスに船を沈められ、 復讐のためにフォルネウスを追い求めている。 ハーマンという名は言わずもがな『白鯨』の著者である ハーマン・メルビルが元ネタで、キャラ設定は『白鯨』の中で 海の怪物モビーディックに船を沈められ、 復讐のため白鯨を追い求める片足が義足のエイハブ船長が元ネタである。 ← 前の記事へ TOP 次の記事へ→ .
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◆02. 【アサシンギルドの黒幕】 『ロマサガ』のアサシンギルドのストーリーはスーパーファミコン版とPS2版で大きく異なっている。 元祖ロマサガではローブに顔を隠した、サルーインに仕える邪悪な魔道師ミニオンがギルドの長で、クジャラートを混乱させるために行った事だった。主人公は黒幕である魔道師と対面するが、倒すに至らず、魔道師は主人公の前から立ち去ってしまう。 1991年の元祖『ロマサガ』の魔道師の元ネタは2つ考えられるが、うち1つはバファル帝国編で後述する。1つは1988年の『グイン』28巻から29巻にかけてのユラニア遠征編だろう。盗賊イシュトヴァーンがオロイ湖の離宮に幽閉されたアムネリス公女を救出するエピソードと同時並行の話である。 魔神ドールに仕え、歴史の陰で暗躍する黒魔道師〈闇の司祭〉グラチウス。アルセイス公国やケイロニア帝国を混乱させるため、人々を操って戦争を起こし、刺客をさしむけグインを襲う。 グインはユラニア遠征編の最後近くになって、戦争を起こした黒幕である魔道師グラチウスに対面するが、倒すに至らず、グラチウスは主人公の前から立ち去ってしまう…というストーリーだ。その後もグイン達は何度もグラチウスやその部下と対決する事になる。 また2005年にリメイクされたロマサガのアサシンギルドのストーリーは、教母と呼ばれる存在が子供たちを洗脳し、アサシンとして使い捨てている設定に変更されている。 こちらのストーリーは1997年から始まった『グイン外伝』キタイ編に登場する、暗殺教団の教母ゾエと薬で洗脳された子供たちのストーリーをパクって、後付けで追加したものと思われる。 ← 前の記事へ TOP 次の記事へ→ .
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◆01. 【ワールドマップ】 ここでは『ロマサガ』のワールドマップと『グイン』のワールドマップを比較する。まずは以下が『グイン・サーガ』の地図である。 画像だけを表示 上記の地図では全体が分割されているのと、文字が小さすぎるのと、エリア別の区分がわかり辛い。そのため、これを簡略化したものが下図である。 画像だけを表示 その『グイン』の地図を180度回転させ、一部の地域の位置を移動したものが下図である。 画像だけを表示 各エリアで起こるイベントやエリア間の位置関係など、この地図が『ロマサガ』ワールドマップの元ネタになっている。 下が『ロマサガ』のワールドマップを簡略化したものである。先述の『グイン』の180度回転地図と見比べると類似性がよくわかる。 画像だけを表示 『ロマサガ』の地図上にある探索可能ポイントは、ほぼ180度回転させた場所にあるグインの舞台と同じ。 『更にそこで起こる各種イベントも同じ場所で起こる『グイン』のイベントとほぼ同じという、徹底したパクリ仕様になっている。次ページから地域別に比較例を見ていく。 ← 前の記事へ TOP 次の記事へ→ .
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◆02. 【グレートピッド】 『グイン・サーガ』で、パロの戦争を勝利に導いた〈黒太子〉スカールはリー・ファという素朴な性格の遊牧民の少女をみそめて傍に置く。このリー・ファが『ロマサガ』の主人公の1人・アイシャの元ネタなのは想像にかたくない。 ちなみに後年発売した『ロマサガ2』に登場する仲間キャラクターの1人である、ノーマッド(遊牧民)の少女がこの『グイン』のリー・ファそっくりであり、同じく弓使いである。 スカールはリー・ファを連れてノスフェラスの大砂漠の奥地へ探索に赴く。彼は大穴に到達して深さ数キロにも渡る竪穴を降り、砂漠の地底にある古代の星船を探索する事になる。 一方『ロマサガ』では黒い皇太子ナイトハルトに助けられたアイシャはその後の冒険でカクラム砂漠を縦断。その地底に降りる事になる。なお進め方によってはベイル高原の奥地にあるグレートピットという大穴の探索も行う事になる。 ← 前の記事へ TOP 次の記事へ→ .
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◆02. 【悪魔フルフル】 なお、リメイク版『ロマサガ』ではオブシタンソードを護っているのは氷の女剣士フリーレだが、初代『ロマサガ』では容量の都合でオリジナルのグラフィックを用意できなかったようだ。そのため、オブシタンソードを護っている女守護者は汎用雑魚モンスターで代用された。 グインの『氷雪の女王』では、氷の城に入るために冷気を孕んだ霧の怪物フルゴルと戦う事になる。 対してロマサガでは、悪魔フルフルと戦う事になる。もちろんフルゴルと名前が似ているという事で数あるモンスターの中からフルフルがチョイスされたのだろう。 フルフルとは『ソロモンの鍵 (レメゲトン)』に記された72柱の悪魔の一柱であり、26の悪魔軍団を率いる序列34番の地獄の大伯爵である。 天使と牡鹿の2つの姿を持ち、雷や嵐を呼び寄せる力を持つという。『ロマサガ』のそれは女天使と鹿を合体させたデザインとなっており、元ネタにはない強烈な吹雪を吐いて攻撃してくる。 ← 前の記事へ TOP 次の記事へ→ .